ボーダー ランズ 3 ホットフィックス。 『ボーダーランズ3』ホットフィックス読む限りモズは今後さらに強化されると思う。

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「フラッカー」は発射される投射物の数と速い発射速度により、他のショットガンよりも大幅に有効な武器となっていました。 整合性が悪いの結構あると思うんだが、まーギアボも新作ゲームに意識を向けたいんだろうな。

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ダメージ・ボーナスが増加• 『ボーダーランズ3』ホットフィックス:2020年3月13日(金) 本日、日本時間の4:00 AMまでに全プラットフォームに適用される『ボーダーランズ3』ホットフィックスをリリースします。 武器ダメージを増加しました• 急にアプデ来たけど何が変わったかわかる人おる? -- 2020-11-21 土 10:22:27• いやスキャッグオンファイアもあるでしょうよ。

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ありがと。 また来週 -- 2020-06-05 金 20:01:04• ミニイベント「」を日本時間の11月20日(金)2:00 AMから12月4日(金)2:00 AMまで開催します• -- 2020-05-28 木 23:35:32• 敵を倒すごとに追加されるダメージの割合を増加しました. スケクシル• -- 2020-11-11 水 00:04:10• の変更適用されてる?パッチノートの指示通りにやっても変わらないんだが -- 2020-11-10 火 09:02:52• グレネード・ダメージを増加しました• イベント「協力プレイでお宝ドロップ」は引き続き4月30日(木)まで開催されます! 今週は、新たな2つのミニイベント「Mr. あと投射物系の武器にスキルが全く乗らないタイミングが発生するのか極端にダメージが落ちる、DLC来ていい感じだったのに結局この程度の開発だったか… -- 2020-07-26 日 12:04:48• よほどの強化じゃないと微妙になるさ -- 2020-10-09 金 00:44:49• 敵の死亡時に発生する爆発の範囲を拡大しました• ぶっ壊れグレネードがあったからダメージを減らしました( 例:1000ダメージから300ダメージへ)• 報告にもとづき、スカイウェル-27でプレイヤーがマルチプレイに遅れて参加すると、プレイヤー・キャラクターがキャラクター選択メニューで正しくない位置に表示される問題を修正しました。

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武器ダメージが増加 テラーの聖別者アイテム 「テラー中にダメージと発射速度が上昇する。 敵のメイヘム・レベル装備を取り除きました• 記述をみる限り、単純な銃と近接ダメージしか当たらないってことだね。

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長期的な調整として彼らのダメージ配分を調整することも検討していますが、今回は「アイアン・ベア」、「デジクローン」、FL4Kのペットたちのライフを強化しました。

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知らんがな -- 2020-05-29 金 01:16:11• 今週のホットフィックスでは、開催中の「協力プレイでお宝ドロップ」イベントに加えて2つの新たなミニイベントが追加開催されます! 「レア宝箱パワーアップ!」が再開催されるとともに、新ミニイベント 「戦利品モンスターでヒャッハー!」が登場します! 「レア宝箱パワーアップ!」では、レア宝箱からレジェンダリー・アイテムを入手できる確率が上昇。 アクション・スキルを発動するたびに、シールドを回復(シールドが破壊されていない場合)する能力を再調整しました シーイング・デッド このは能力が過剰だったため調整しました。

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日本時間の4月24日(金)1:00 AMまで開催されるミニイベント「札束の雨を降らせ!」を開始しました• グラスプ空撃ちやリンクダメージ修正はの性能にだいぶ影響ありそうだ。 レベルキャップの上がり方渋いのね 「凡百なゲームとは違って一回目のキャップ上昇で11上げます!」って謳ってたボダラン1の頃の勢いはどこへ消えたのかね -- 2020-04-14 火 14:53:08• まぁ2よりはバランスいいんじゃねとは思う -- 2020-04-13 月 13:26:18• 跳弾回数の上限を5回から7回に引き上げました。 『』では本日より「戦利品モンスターでヒャッハー!」が始まるほか、さまざまな問題の修正が適用されます! こうした変更とイベントは日本時間の4:00 AMまでに全プラットフォームでご利用いただけるようになります。

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-- 2020-04-26 日 04:51:48• 後発Steam組なのも関係してますけど。 これは一部の武器がゲームパフォーマンスの推奨値を超えて、投射物を大量に生成することが原因となっていました。 パッチが適用されたあとは、デフォルトでガーディアン・ランクは無効となっています。

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