パワプロ クロス ナイン。 【パワプロ】クロスナインサクセス立ち回り

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クロス練習についての解説• コントロール上限アップで査定を伸ばせる• フェイズ開始時にラブパワー解除• 固有キャラを編成するメリット 黒周は編成するメリットが多い! 黒周をデッキに編成するとアイドルフェイズでの外見は他のキャラになりますが見学という形でレッスンに出現するので評価上げをしやすいです。

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セクション2以降は「アイドルフェイズ」は発生時から3ターン固定。

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今回は捕手 キャッチャー デッキについての記事です。 できるだけ一度にアイドルハートを消化できるタッグ練習を選んで行う。

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筋力+精神ボーナスの2種ボナ持ち。

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そこで不足している経験点をより多く獲得できるタイプに変更すれば、 経験点のバランスが良くなるようになります。 ノゴローや沢村とか また[不動]沢村がいないと[新怪物伝説]降谷の成功率が下がりますがテンプレデッキに必要なのは怪童であって怪物球威は必要では無いので真・怪物球威を取るデッキじゃないなら[不動]沢村は居なくても問題はありません。 アイドルフェイズの解説 アイドルフェイズでは練習の代わりに「レッスン」を行い 一緒に練習する事で各キャラのアイドルレベルが上昇します。

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回復イベントがそこそこ多いので、育成序盤が進行しやすくなる。

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各種上限突破を達成するための経験点が稼ぎやすい点が優秀。 セクション2以降の立ち回り解説• 前後バランスが前3後3になり、イベ完走率が飛躍的にUP• この中で問題があるキャラって誰なのか?そして何が問題なのか?それがこの記事の目玉です。 【センス〇】なし• アイドルレベルを1~3の誤差に収めれるようなアイドルレベルの調整を行う。

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セクション4では 効果が高いタッグを狙いすぎて、殆ど発生させることが出来なかった為結果が伸び悩みました。

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